角色介绍 《暗黑粉碎神4》嫉妒之躯评测: 老方一贴, 无奈玩家就吃这一套
2024年10月8日,《暗黑粉碎神4》第一部收费府上片“脑怒之躯”终于上市了。为了这款府上片,玩家们致使宽宥了上一季内容的缺少和微辞,但愿暴雪能将更多元气心灵插足到“脑怒之躯”的迷惑中,足见玩家们的期待值有多高。
联系词,在游戏上线第一天,STEAM上对于这部游戏却出现了如潮的差评。差评并不是因为游戏自己不好玩,而是因为官方在相近文告的上线前几分钟倏得见知宽限,而况一延就延了5小时,相等于半天时辰,这让挑升请假准备享受这款完好错开假期的国内玩家更是恼羞成怒。(忽然剖释为什么叫“脑怒之躯”这个名字了……)
这种不尊重玩家的算作,和育碧在日本户外大屏幕播放黑东说念主武士斩杀日本东说念主镜头的算作,还简直一个卧龙一个凤雏,如今的游戏迷惑公司照旧太概括了。
暴雪为这个DLC作念了不少宣发使命,毕竟是要卖钱的更新,与免费更新时的插足不能视吞并律。玩家诚然被暴雪运用奇却仍然投合,《暗黑4》在Steam上的玩家东说念主数暴涨,最高同期在线达到46000多东说念主,粉碎了之前的最高纪录。
全新舆图“纳汉图”
《脑怒之躯》扩展包延续了原作的故事线,描摹了涅芮尔试图将脑怒之王墨菲斯托封印进灵魂石中,但灵魂石中溢出的懆急力量却让她饱受折磨。墨菲斯托将连续对主角进行干豫,玩家将怎么支吾他的盘算,以及涅芮尔如安在崩溃边际抵挡,皆是本剧情的看点。电影级别的剧情CG动画保抓了原作的高水准,游戏开动时还会有剧情记忆,匡助玩家回忆之前的故事,让玩家大概无缝地进入新的剧情任务。
365站群可以珍重到的是,游戏的干线剧情显得相等紧凑(其实即是“短”的委婉说法),与游戏首发版块比拟,后半段剧情的仓促进渡过犹不足。游玩体验的节拍也雷同,依旧是推动剧情,然后通过各式速刷升级,直至买通临了的结局。
跟着故事的推动,玩家将探索新区域“纳汉图”,这里有着繁多的森林、被毒气侵蚀的沦落平原等千般的地貌。在森林中的古代名胜上设立的新城镇“库拉斯特”将成为玩家的主要算作中心,这里汇集了商东说念主、铁匠、秘术师等便利法子,且皆聚合在阛阓,距离传送点非凡近,使用起来非凡浅易。
在旷野,玩家不仅要靠近凶猛的恶魔,还要勉强恋战的部落等新敌东说念主。此外,还有新的要隘和地下城恭候玩家挑战。部分地区在墨菲斯托的影响下变得如同东说念主间真金不怕火狱,每个区域皆具有赫然的特色,好意思术设想仍是保抓着高水准。
全新奇迹“魂灵师”
魂灵师是《暗黑粉碎神》系列中初度出现的新奇迹,使用长砍刀,以敏捷为主要属性,进行机动的近战搏斗。魂灵师的最大特色是大概借助不同魂灵看护者的力量来支吾各式情况,包括以相接报复加多伤害的“猎豹”;领有控场、障蔽等多种糊口工夫的“巨猩”;擅长中距离报复的“飞鹰”;以及以中毒为主要伤害妙技的“蜈蚣”。
这是继“德鲁伊”之后又一个与动物深度绑定的变装,在创意上阔气魔力,亦然打动我购买DLC的最紧要小数。
奇迹机制“魂灵殿堂”允许玩家遴荐主要和次要的魂灵,为工夫带来各式加成成果。不同魂灵的搭配也能产生出东说念认识象的成果,举例“巨猩”和“猎豹”的组合可以加多取得的障蔽,提高糊口才略。新的外传威能和特有装备也为魂灵师的工夫搭配提供了丰富的可能。
全新佣兵系统
这个系统的引入让玩家即使不与其他玩家组队也不会鳏寡孤茕。当新的剧情任务进展到一定进度时,将解锁佣兵系统,玩家可以从四名变装中遴荐伙伴,他们各自领有不同的配景故事和搏斗格调。玩家可以在纳汉图的“窠巢”中雇用他们。
佣兵会侍从玩家沿途搏斗,还可以雇用一位后盾佣兵,诚然时时看不到,但可以在使用特定工夫或算作时发动后盾工夫。新的外传威能可以在更多时机让佣兵后盾工夫发动,并缩短冷却时辰。
与佣兵沿途搏斗和完成任务会加多他们的友好度,友好度等第进步可以取得佣兵专用的工夫点数来解锁工夫,还能取得“煞白印章”货币,在窠巢进行来回取得宝箱等丰富奖励。
广博基础更新
“符文之语”是新的装备系统,可以让变装愈加宽敞。任何有两个空镶孔的装备皆可以使用这项系统。在游戏中可以找到典礼和咒法两种符文,需要将两种符文成对镶入装备能力施展作用。典礼符文界说取得“奉献”的条款,咒法符文则销耗奉献来启动成果。最终,玩家可以让变装在诡秘时规复部分主要资源,诚然这是一个兴味的机制,但符文的成果相对保守,当前对玩法的影响不大。
《脑怒之躯》还加多了全新的地下城玩法,“库拉斯特荒城”是一个新的限时地下城,目的是在适度时辰内打败BOSS。经由中,通过措置糟塌怪物和建筑可以延永劫辰,同期尽可能打败敌东说念主和烽火信标来进步统一等第,加多通关奖励。荒城的舆图不大,怪物密集,节拍明快,玩起来非凡清冷。
在纳汉图的中心肠带有一座“阴霾堡垒”,这是一个需要至少两名玩家组队挑战的末端玩法。由于是多东说念主专用的地下城,是以舆图较大,需要与队友配合穿越三个区域后打败BOSS。测试服中找不到队友,我尝试带着佣兵挑战,但失败了。
阴霾堡垒的BOSS设想了雷同MMORPG的多东说念主配合机制。为了浅易玩家组队,组队功能也进行了更新,当今的戎行搜寻器可以成立念念要进行的游戏或算作类型,还能遴荐落拓玩、专心玩等标签,更容易找到合适的队友。
除了《脑怒之躯》的新内容外,最新版块还包括了广博的基础游戏更新。当先是难度系统,当今包括平凡、困难、妙手、忏悔以及苦痛1-4一共8档难度,原来敌东说念主的等第机制被取消,改为在每个难度下的固定强度。素养值加成当今以难度决定,变得愈加不详易懂。新变装还可以奏凯出动到忏悔难度,取得175%的素养加成。
变装当今满级为60级,有荒谬10点工夫点可以使用,能取得的巅峰点数提高到300点。巅峰等第在吞并做事器内是共通的,新变装只需要重练等第,巅峰等第会奏凯同步,非凡浅易。原有的5大奇迹也加多了新的被迫工夫和巅峰盘,可以琢磨新的配点花样。
雕纹的升级花样也进行了大幅出动,当今通过通关工艺师秘域魔境来升级,不需要蕴蓄素养值的新升级花样让雕纹的进步速率非凡快。相对的,等第上限提高到100级,让雕纹系统有更多后劲进步变装才略。
此外,还加多了一项可儿的新功能,即是宠物系统。可儿的宠物会在游戏中匡助玩家捡取金币和素材,让玩家可以更专注于搏斗(暴雪还可以通过销售宠物外不雅来多赚一份钱)。
经过屡次更新,我认为此次总结体验相等可以。当先,练级速率快了许多,当今冲级的首选是壮盛后的地狱波澜,酿成24小时皆有的事件,随时可以参与。不仅敌东说念主数目浩繁,还会跟着击杀敌东说念主和开宝箱加多威迫阶层,出现密集的繁重怒潮,让玩家在搏斗中取得广博畸变烬焰和宝箱。

不念念一直刷地狱波澜的话,目田舆图据点和低语之树给的素养值也加多许多,还可以通过赛季加成取得大幅度素养值加成,让玩家能很快达到满级,开动体验末端内容。
被外传精华主宰背包和仓库的怯怯也成为了夙昔式,当今拆解出来的外传精华会出当今力量圣典中,不占用说念具格子。有取得属性更好的外传精华会粉饰上去,铭印精华时唯有奏凯在力量圣典中遴荐即可。此外,背包当今将装备、可嵌入物品、销耗品、地下城钥匙皆分开到不同页面,让整理变得愈加浅易。
装备强化系统经过重构,铸造功能被取消,改为了对装备影响更大的淬链和精铸系统。淬链可以为装备附上新的词缀,精铸则是以前铸造的加强版,属于后期的强化系统。每强化4个阶层会大幅提高立时单一属性的数值,当今的装备强化系统不详且容易上瘾。
装备品性方面,取消了清白装备并加强了旷古装备。当今一般外传装备再往上即是强度800的旷古装备,必定会有一条强力属性,大概精铸的次数也越多。装备上会有赫然象征可以辨识,是以当今即使打了满背包装备也无须花太多时辰徐徐看,唯有看有象征的旷古装备强力属性是否稳妥需求即可。
结语
365建站客服QQ:800083652《暗黑粉碎神4:脑怒之躯》在游戏体验和首发版块比拟有一定的完善和进步,比起前几个赛季的更新来说更是有本色性的出动,不禁以为淌若那时游戏推出就有当今的完成度,也不会没多久就流失那么多玩家。
但如果严格小数来说,诚然新府上片带来了新的故事线、探索区域、奇迹遴荐以及地下城挑战,但全体的游戏体验与首发版块基本保抓一致,这种更新战术可能会让寻求全新体验的玩家感到失望。
《暗黑粉碎神4:脑怒之躯》更像是一次内容的扩张,而非游戏体验的革新。对于期待《暗黑粉碎神4》大概带来更深端倪变革的玩家来说,本次收费腾贵的府上片不足以满足他们的期待。暴雪像是在尝试通过加多更多同质化的内容来延伸游戏的人命周期,同期借此契机已毕生意上的收益最大化。