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发布日期:2024-09-05 10:23    点击次数:203
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《战锤40K:星际战士2》多东谈主格式评测:帝国终将退让,惟幻化永存

海星罐头

2024-09-05

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作家:海星罐头

指摘:

“吾为极限战士,神皇之斗士,吾等英勇据理力图!这是灵魂锻造的大业,强过精金犹如神皇之相识不朽。战场乃吾之所望,爆弹为吾之祷词,党羽鲜血乃至纯至高之礼献!

“吾之怒气唯死而终,此乃帝皇之炎火,惟斯文之大业。

“吾等军势万夫不当,英魂终归黄金王座,荣耀直至马库拉格!

“勇气与荣耀!(COURAGE N' HONNOR!)”

——极限战士战团长马里乌斯·卡尔加于阵前祷词

这是幽暗难懂的远方天地,大敌环伺的第41个千年。近有至高天为鬼为蜮作祟,远有艾达绿皮擦掌磨拳。旷古之死从滔天怨尤与迷濛中醒来,荣达异形彰显幼年松驰本色。帝国犹如朽迈之雄狮,赧颜苟活于鬣狗们的撕咬之下。

这是暮夜永至的第41个千年,亘古于今唯有斗殴。

利维坦虫潮之触须还是横扫通盘巴斯迪尔次级星区,数以兆计的血肉与灵魂化作大归并者的给养。但比起隐没的几片领域星区与一并被归并的内政部税收舰队,更让东谈主战抖的是这四只虫巢触手的标的地——大归并者意要砸穿帝国防地,剑指皎白泰拉。

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德米特里安·泰图斯(Demetrian Titus),继任已故图拉真连长之位的原极限战士二连长,在谜一般的百年失散之后,终于重返极限战士连队。泰图斯的追念不单是让他额骨再添两枚金钉。在卢比孔手术的匡助下,这位也曾的二连长果决更高更强,原铸化的伟岸身躯昭着会为帝皇之大业奉献一切。

而他手中隆隆作响的链锯剑,将再一次就义异形归并者之爪牙。

但荫藏在昏黑中金刚怒视的,不单是是饥渴血肉之异形——帝皇天神羞耻的表亲、依稀邪神的玩具、万变天的走狗,因无缺之城消一火而记恨吾等极限战士的沉沦千子,也妄从拉迪欧斯星系(Recidious System)的祸殃与死字中罗致霸道的力量。

那群独目欧格林的亵渎之子,我啐其原体之退让独目,咒其灵魂永无稳重。

《战锤40K:星际战士2》基本完成了帝皇与夷戮资质予的历史责任。它将星际战士最为真确、最为致命的战场展目前通盘信徒眼前。它也让每一位帝国忠嗣皆不错化身双神神选,以无穷怒气与无限真心就义一切帝国之敌。

绝不夸张地说,《战锤40K:星际战士2》的干线无缺顺应任何一位帝国忠嗣的预期。Saber Interactive用华彩精雕之画面、摧残鲜艳之处决,以及爆弹激光之航行共三重特点,将那远方过去的无限战场拉入咱们目下。

让咱们长远体悟了何为帝皇天神之深通技艺——这技艺是死字与宰杀,这礼赞是鲜血与黄金。

但与热血、摧残、荣耀而又斯文的征途所相对应的,是没趣、约略且令东谈主失望的举止格式。

动作与干线同步鼓舞的补充,玩家将会献技泰图斯辖下T队与D队的战斗兄弟。从重装连到探员连再到计谋连,玩家不错体验计谋兵、突击兵、前锋兵、狙击手、盾卫、重火力手,整整六位不同领域的极限天神。

琢磨词相较于看似丰富的业绩领域,玩家不错使用的武备以及计谋遴荐匮乏到心惊——这也正如咱们在上一次试玩阐发中所担忧的那样,Saber Interactive对PvE怪潮格式的尝试,确乎很不如意。

领先从业绩遴荐来看,要是玩家主玩PvE格式,那么能够快速上手且后劲出众的业绩基本唯独重装、盾卫与前锋——这个遴荐是从履行体验角度来看的。这三者皆有相称强的归附才调:重装有着最爆炸的费事输出,盾卫有着开大送白血的机制,而前锋有位移有热熔也有近战输出,是最万金油的扮装。

这里要强调一下《战锤40K:星际战士2》的伤害机制。

玩家献技的阿斯塔特修士有护甲与血量之分。前者可在一定CD之后无限充能,也不错通过处决来归附,算得上是无限资源。尔后者则仅有医疗针与伤害缓冲机制——也叫白血归附——才可补充,是有限资源。

装甲系统有点像是左近《战锤40K:暗流》的“韧性”系统,不错通过复数妙技归附,遐想上来看是玩家的主要承伤妙技。

但从履行上动身,由于难度的问题,装甲系统更像是一次性消耗品——无论是来自小兵的一击照旧精英的重刀,皆大宗消耗1到2层护甲。

这般固定损耗的遐想,让装甲系统在小领域交战时不错灵验保护帝皇的战斗天神们。但在群潮彭湃、枪炮火力满天飞的情况下,就显得绝不消处了——基本是蓦然淹没。

而对于伤害缓冲——我曾在试玩阐发中消耗鼎力气去剖析,不外目前郑再版看来变化不大,是以咱们姑且按照目前的情况来定论。

浅陋点说,玩家每次受击皆会扣除一定比例血量,但这个血量仍旧处于缓冲阶段,只须玩家能够实时打出伤害,缓冲血条就不错置换为真确血条——同期,这个复兴量是完全由伤害量来决定,况且不错溢出归附。

这决定了能够打出高DPS的业绩,会是PvE格式里最吃香的业绩。

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这亦然重装火力手与前锋顾盼群雄的根柢:前者有着最强的瞬时DPS,一手多管热熔打遍六合无对手;后者则凭借快速活泼与超高点伤技能,在怪潮中乱开无双——顺带还有闲居版热熔步枪查漏补缺,可谓是团队多面手、总共的万金油。

而剩下的盾卫,则完全是依靠一手大招团队回满白血加抓续护甲归附的机制,置身多东谈主PvE必选名单。

那这里有东谈主可能就会问:是以除了这三位的其他业绩,就莫得出场的可能了吗?

昭着不是的,只是相较于这三位战斗兄弟,其余位置的游戏体验会相称依赖队友的实力。先说说计谋兵,一手占卜盒大招外围强增伤,确保其总共的T1地位。同期还有着处决归附一匣枪弹,小领域斗殴越战弹药越多的机魂魔法。

更进犯的是,计谋兵也有热熔,也能够依靠版块之子快速复兴受损血量。只是相较于前锋兵,遴荐了热熔的计谋就绝对失去了对单才调,只可依靠计帐小怪来为团队发光发烧——前提是军队里莫得重装。

其次是突击兵。有着跳包和雷锤的突击,正本定位就该是棋盘上的跳包飞兵,以超强活泼与高瞬时DPS著称。但在《战锤40K:星际战士2》的PvE格式里,突击既莫得快速冷却的跳包,手里的雷锤也不是高单体伤害的刀兵。

但你说雷锤突击完全莫得亮点吗?倒也不是。只是高光时刻真实太过稀缺,致使单纯依赖近战,达成浅陋的自食其力皆很难。

单东谈主升级突击简直入狱,真实是爬不动,终末全靠组队队友带飞

而终末要说的狙击兵,则是把通盘才调皆交给保命和点输出。

动作抓有爆弹狙击枪与激光燧发枪的强力反精英业绩,狙击手不仅被打劫了副手刀兵丰富的武备库,也只可使用计谋刀动作惟一的近战刀兵。致使要是单论火力抓续性,狙击手也严重依赖军队里的重装火力手来提供弹药扩容——因为两把高点伤刀兵的备弹皆严重匮乏。准确来说,除了在关节时机开狙秒精英,狙击手大部分时候皆在思方针从虫山虫海中保命。

要是你问我狙击手对阵左近千子万变天魔军又何如?我只可说,拿着唯独十几发枪弹的栓动充能狙击枪,去和千字丧胆的追踪火箭弹与重爆弹对枪的你,些许也有点儿大病。

准确来说,好多非强力业绩并不是弗成玩。只是在目前厄运的业绩均衡下,思要有充足畅快的体验,战斗兄弟们的遴荐确乎未几。天然,要是你对我方的本领充满自信,那这些相对捉急的业绩,也足认为帝皇发光发烧。

但且切记,《战锤40K:星际战士2》会在对局扫尾放出详备数据阐发,到时候面临着左近烂强扮装完全碾压的数据证实,也务必保抓阿斯塔特修士的静心与荣耀,并筑起信仰高墙,让至高天的腐蚀无孔不钻。

“烂强扮装”

其次再说说枪械均衡。

因为对局里存在提供无限弹药的弹药箱,是以Saber Interactive对刀兵备弹的数值皆给得十分孤寒。还铭刻我前文说起狙击手难登高难舞台的主要原因吗?是弹药匮乏。

唯独30来发储备的爆弹狙击枪与10几发能量储备的激光燧发枪,在面临十几只一波的精英潮,以及大宗2到3枪爆头才能击杀闲居精英的现实下,意味着狙击手简直很难成为对局中最缜密的主角。

而这种弹药匮乏问题,不单是敛迹了狙击兵的证实,还让好多战斗兄弟的武备莫得了出场契机——这让正本就匮乏的武备问题雪上加霜。

而与试玩版比拟,郑再版最大的变化在于极地面减轻了等离子一系刀兵的充能弹药后果——这昭着不是一个好音讯。毕竟,等离子刀兵正本就在伤害上与闲居的爆矢刀兵不相落魄,现如今又在弹药后果上挨了一刀。

帝皇在上,莫非吾等真心的等离子终究是比不外祝圣弹丸?

这也恰是《战锤40K:星际战士2》的常态:大部分玩家可用的武备皆无法在伤害与主管性上拉开终点大的差距,而备弹的匮乏又加剧了均衡遴荐。以至于固然不少业绩看似有着高达7把主刀兵的武备库,履行上玩家依旧没得遴荐——能用的唯独堪堪2把。

没错,说的即是计谋,伤害这样低的刀兵备弹才210发

我承认,目前的《战锤40K:星际战士2》稍微有些让我失望。

但这种失望并不总共,更多的则是对未能达到“无缺之剑”预期的失意。不可否定的是,《战锤40K:星际战士2》在许多方面皆作念得相称好。它完完全全地餍足了锤粉对宽敞战场、天外歌剧式献技,以及勇气与荣耀(CURAGE N’ HONNOR)的追求。它也将幽暗难懂无限战场的真确一角,拉入3K最古泰拉时间玩家的眼前。

是以从内容上来说,《战锤40K:星际战士2》餍足了我的一部分诉求,但又搞砸了另一部分。大致是制作组的本领与体量终究是撑不起一个过于宏伟的遐想,又大致Saber Interactive其实完全没挑升愿去制作一款宽敞叙事的作品——毕竟,上一款《僵尸宇宙大战》的运营力度与生命周期就相称不私密。

但所幸游戏不外刚刚起步,《战锤40K:星际战士2》是兼顾了多东谈主PvE与PvP的单机游戏。它有着坚实的基础与隆盛的玩家粉丝社群。Saber Interactive也给出了后续更新的答应。

我也忠心道贺这一款凝合厚望的“战锤FPS”大作,不会走向《战锤40K:暗流》一般的终端。

本游戏评测硬件建立规格如下:

表示器

微星 MPG 321URX QD-OLED

尺寸

32英寸

曲率

平面QD-OLED

区别率

3840x2160

刷新率

240Hz

反当令候

0.03ms GtG

对比度

1500000:1

可视角度

178°(H)/178°(V)

亮度

250尼特(SDR)/1000尼特(HDR)

HDR

HDR TRUE BLACK 400

DCI-P3/sRGB

99% / 138%(CIE1976)

居品图赏功能测试居品笃定

3DM评分:7.7



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