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玩家投票 《搏斗机器》制作主谈主:办公室文化害了《星鸣特攻》

发布日期:2024-09-16 17:33    点击次数:187
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今天(9月16日),前微软高管兼《搏斗机器》游戏制作主谈主Laura Fryer共享了我方对《星鸣特攻》失败的宗旨:《星鸣特攻》的失败是因为建造商Firewalk Studios责任室全体文化有问题。建造团队要么莫得收到游戏的响应,要么收到后反而继承冷落,这标明责任室的氛围环境有问题。

Fryer默示,建造任何游戏皆是一个迭代流程。在建造流程中,需要考虑外部要素并加以调养。但Firewalk Studios基本就仅仅作念出了一款过期游戏。建造东谈主员很可能看到了这款射击游戏的错误,并在阻滞测试入耳到了玩家们的负面响应。可是,由于某些原因,没东谈主听取这些意见。建造东谈主员喜悦对负面响应目大不睹,也不念念引起团队高层的活气。

“《星鸣特攻》的最大问题是变装贪图。”Fryer强调,建造商显著未能创造出大要勾引玩家的变装。也许他们创造了首席贪图师或高管心爱的变装,但根底没考虑玩家们的感受。该作至少应是一款免费游戏,而非订价40好意思元。”



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