游戏配乐 刊行商谈为何广大游戏未登Xbox:日本虚耗者需求不及
发布日期:2024-09-16 18:52 点击次数:148
近日,《雷纳提斯》刊行商NIS America的创意制作主谈主在一次采访中被问及“为何这家著明游戏刊行商的广大游戏未能登陆Xbox平台”。
365建站对此,官方给出了谛视的评释注解,指出需求不及与缔造训导的勤奋是关节身分。

NIS America的制作主谈主示意:“我个东谈主很但愿省略为Xbox平台制作游戏版块,但现实是,在日本虚耗者中,对该平台的需求并不高。Xbox在日本的商场分解度不及,无法为制作Xbox版块提供饱和的意义。”
他进一步评释注解谈,从缔造的角度来看,为另一平台缔造游戏意味着需要将其纳入缔造周期,何况团队必须具备在该平台上责任的训导。NIS America的制作主谈主坦言:“缔造团队勤奋关系的缔造训导,这成为了一个难以克服的拦阻。因此,天然我个东谈主认为将咱们的游戏引入Xbox平台会很真理,但出于这些原因,执行操作起来难度很大。”
365建站客服QQ:800083652NIS America四肢一家专注于刊行日本游戏作品的刊行商(《魔界战记》系列、《轨迹》系列),永久以来主要专注于PlayStation和Switch平台。这次发言评释注解了为何Xbox玩家较稀有到该公司刊行的游戏,也反应出Xbox在日本市方式临的独到挑战。

