角色介绍 IGN限票+金摇杆路东谈主?《黑传闻》需要异邦法衣为我正派名吗
早些年里,国内其实也整过一个游戏奖项,学名“金翎奖”。
这个乍听之下能串戏到影视圈的游戏大奖,最早不错追忆到2009年,创办工夫比TGA齐早个5年。
不外这个奖项主要也曾针对国产游戏,而那时的国产游戏嘛……那基本是页游、端游的天地。
因此这个奖项在评比时,其要点天然有些偏靠,最终呈现的铁心,也如实有些巧妙。

未必亦然因为这种巧妙感,现在国产游戏念念要拿奖,那玩家社区里的第一响应,大约也曾西洋的老四样。
具体地说,也便是TGA、DICE、GDCA以及金摇杆奖这四个游戏奖项。

在这四个奖项中,现在唯一在工夫上巧合的,则是临了的“金摇杆”奖。
为什么说它巧合?因为这个奖项是四大奖里第一个笼罩到了《黑传闻:悟空》的奖项。
与之比拟,TGA要比及12月份才举办,DICE、GDCA则是要比及明岁首。
而金摇杆奖由于是在10~11月举行,且很猛进度上会参考玩家的投票铁心,因此国东谈主玩家面前的首波眼神,那还得是看金摇杆。

天然,将国东谈主玩家的眼神汇注闲适孤身一人,这也代表着:一不防卫双亲齐得被放射到天际里。
毕竟光是steam平台的3000万国东谈主,一东谈主一口唾沫,齐够消防水栓冲上8个小时了。
而在这种随时可能被冲爆的压力下,金摇杆奖能逃过一劫吗?
.......那昭彰不成,在国内,它这几天齐快被冲成“野鸡奖”了。

此次金摇杆奖被冲的原因,九九归一,便是心爱《黑传闻:悟空》的玩家们觉得:他们的游戏该有更多的奖项提名。
而金摇杆奖的骨子提名铁心则是:《黑传闻:悟空》有提名,不外唯独19个奖项中的一个——最好视觉打算奖的提名。

19个奖项,却唯唯一项提名,这昭彰不相宜一些《黑传闻》玩家的预期。
毕竟在这些玩家的眼中,哪怕不提“最好PC游戏”“最好叙事”这些大奖,起码《黑传闻》也得有“最好配乐”“最好副角”的提名吧?
只是提个名良友,又不是真是拿奖,何须如斯抠搜呢?
这个问题倒也不单是国内社区在说,哪怕是外网推特和Reddit上,也不乏对于“提名数目”的盘考。

“《黑传闻》不应该成为年度最好,但连提名齐莫得,这就很奇怪。”
对于这种疑问,金摇杆奖的官方账号倒是在7号那天发表了一则声明,疑似是作念出了解答——“我们还莫得推出11月4日才绽放的终极大奖入围名单。”

证实官方的说法,现在金摇杆的终极大奖尚未公布入围名单,里头很可能就包含了玩家刺心刻骨的某个游戏。
365建站但珍视,这里的说法比较朦拢,并莫得说起具体的游戏信息,留住的充其量便是个念念象空间。
玩家们天然不错对号入座,填上我方心爱的游戏,比如雅俗共赏的《黑传闻:悟空》......但官方到底是莫得明说。
不外在这种情况下,计划区里的一些玩家留言,如实是不自发地联念念到了《黑传闻》。
365建站客服QQ:800083652
天然,这上头的推文天然让东谈主异念念天开,但从以往终极大奖的获奖端正来看,最终赢家一般齐在“年度PC游戏”“年度主机游戏”上有提名。
像是2023年的年度终极游戏——《博德之门3》,其本人亦然年度PC游戏。
而2022年、2021年的《艾尔登法环》《生化危险8:墟落》,它们也齐有关联平台的年度游戏提名。
从这一方面来讲,只是唯独“最好视觉打算”提名的《黑传闻:悟空》,之后可能有个终极大奖提名,但获奖的概率也曾比较低的。

也因此,在首个被提名的游戏大奖上,《黑传闻:悟空》大抵是走远了......
不外从此次的金摇杆奖提名来看,西洋的一些游戏大奖,未必还真有点怵《黑传闻》.......也未必是怵那2000万+的游戏销量。

之前IGN在外洋发起的年度游戏投票,也标明了“销量+好评率”在这方面的影响。
在投票经过中,哪怕IGN宣称剔除了大批的所谓“刷票”,最终的票选铁心也曾证明注解了什么叫作“东谈主多力量大”。

有着顶级销量所带来的影响,只如果玩家能参与投票的游戏奖项,基本就得细心计议《黑传闻》夺冠的可能。
而基于这种身分,本年的金摇杆奖如实多情理去把稳抉择关联奖项的入围名单。
现在网上有一种说法,《黑传闻》在获奖情况上与前年的《霍格沃茨之遗》会很肖似,二者齐是别东谈主眼中的“粉丝向”作品,齐有着2000万+的游戏销量。
要说他们有那处不同,大约便是JK罗琳比吴承恩还能蛊卦火力,一股脑地冲在了“反LGBT”的第一线。
而《霍格沃茨之遗》在前年的铁心,则是比现在的《黑传闻》还要惨——金摇杆和TGA连一个提名齐没给它。

天然,《黑传闻》天然顶着一些Debuff,但对比别的游戏,起码他在视觉好意思术方面,也曾呈现出了无可争议的推崇力。
在这少量上,我们也如实不错说:国产3A在某些方面,真是够到了全球的一线水准,我们所要打磨的,的真实确是块充满潜质的璞玉,而非腐化不胜的劣石。
这种念念法大抵是有些作用的,别的不说,至少在对游戏的神志预期上,玩家社区里的圭臬,就从“能玩就行”,渐渐飞腾到了“大奖提名”。

不外说到“大奖提名”,玩家社区里天然也有另一种声息——国产3A需不需要异邦奖项呢?
从执行真义上来说,这些个异邦奖项起到的作用,基本不错说是一丁点儿。
以《黑传闻》来例如的话,现在这游戏的销量以及关联投资,他齐不错说是赢下了90%的游戏。
游戏科学哪怕要哭,那亦然躺在成堆的票子上哭,一般厂家是学齐学不来。

不外这些奖项天然在物理层面上没啥用,但这也可能只是《黑传闻》的特例,毕竟国产3A的基数也曾太少。
而从另外的神志层面上来说......国内玩家们天然也曾念念要大奖的。
有的玩家天然会用“金池长老的法衣”来玩梗,把这些奖项看成念毋庸的名利,但有工夫“俗”如实是跟“纵脱”画等号。
搞科研的追求“大国院士”,搞体育的追求“奥运首金”,而国内的游戏社区,天然也念念要借一次“游戏大奖”为国产游戏正名。
但在国内枯竭游戏泰斗奖项的情况下,国东谈主们也只可把眼神放到那四个外洋奖项上,毕竟也不成真用金翎奖评3A吧?

也因此,国产的3A需不需要异邦奖?天然铁心有点俗,但昭彰.......暂时也曾需要的。
至于这个“暂时”是多久,那大摘要等首个“国产年度游戏”出现,又或者是比及国内也有游戏泰斗奖项吧.......
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